일본 여행 기내수화물 확인부탁드립니다 안녕하세요 이번에 도쿄로 여행을 갑니다 짧은 여정이라 ...
일본 여행 기내수화물 확인부탁드립니다안녕하세요 이번에 도쿄로 여행을 갑니다 짧은 여정이라 캐리어 말고 큰 배낭을 매고 갈 생각인데 기내수화물 규정을 잘 몰라서 여행고수분들께 여쭤봅니다 항공편은 에어서울 인천->도쿄, 도쿄->인천 입니다면도기,쉐이빙젤,클렌징폼,클렌징오일,스킨케어제품,드라이기,보조배터리 이정도인데 이 중에서 기내반입이 안되는게 있을까요? 그렇다면 어떻게 가져갈 수 있을까요?일본 여행 기내수화물 기준으로 액체류(젤·오일·스킨케어)는 100ml 이하 지퍼백에 보조배터리는 100Wh 이하만 기내 면도기·드라이기는 기내반입 가능하십니다
애니좀찾아주세요… 어떤 여자애가 있는데 갈색단발? 에 인기도많고공부도 잘...
애니좀찾아주세요…어떤 여자애가 있는데 갈색단발? 에 인기도많고공부도 잘 하는데 사실 집에서는 시끄럽고 성격도 막 엄청 좋은편은 아닌데 이미지메이킹을 열심히했어여 그리고 어떤 남주가있거든요 근데 그 남주가 애니에서는 좀 음기공처럼 나왔거든요 근데 그 둘이 사귀는데 마지막에 결말이 엄청 막장이거든요 여자애가 임신하고 남주랑 살았던것같은데 일단 둘다 고등학생이었음 ㅠㅠ 남주는 흑발이였던것같아여 헤테로를 좋아하는건아닌데 갑자기 궁금해서…
그립주행이 드리프트 보다 빠른건 당연한거 아님? 드리프트가 더빨랐음 부산 교차로에선 도쿄 드리프트 찍었...
그립주행이 드리프트 보다 빠른건 당연한거 아님?드리프트가 더빨랐음 부산 교차로에선 도쿄 드리프트 찍었겠지이 말이 30년 전에 나왔어요. 90년대에 이미 그립주행이 드리프트보다 빠를정도로 기술이 발달되었습니다. 다만 특수한 경우 드리프트가 필요하긴해요. 예를 들어 좁은 공도주행 중 나는 속도를 더 낼 수 없고 뒤에 있는 상대는 여력이 있어보일때 코너 진입 시 아웃 인 아웃이 아니라 드리프트를 쓰면 브레이크 과열을 막을수도 있고 길을 막아서 추월을 막을수도 있어요.
일본(거주) 일본 3개월 동안 머 물고 싶은 데 따로 비...
일본(거주)일본 3개월 동안 머 물고 싶은 데 따로 비자를 받아야 하나요......안녕하세요! “ 한국인 ” 의 경우는 무비자로 최대 90일 머무를 수 있기 때문에 이 무비자는 일본 넘어가셔서 돌아오는 표 끊는 걸 90일 안 걸리게 해서 끊으면 문제가 되지 않는다는 겁니다 ^^ 다만 묵을 때 이런 데를 잘 알아보셔야겠죠? 비용이라던가…. 지인이 있다면 좋겠지만요 ^^ 감사합니다!
일본유학비자사진 ...
일본유학비자사진스스로 본인이랑 비슷한지를 생각해보면 됩니다. 피부 보정이나 잔머리 보정처럼 가벼운 정도만 하는 것이 좋긴 합니다. 일본은 우리나라처럼 보정을 잘 안하는 편이기도 하고... 공항이든 어디든간에 한번쯤은 대조하는 경우가 생길 수 있는데 웬만해서는 별일이 없지만 상대방이 태클걸면 곤란한 것은 글쓴이입니다.
대사/영사/공사 차이점 대사/영사/공사의 차이점은 무엇인가요?...
대사/영사/공사 차이점대사/영사/공사의 차이점은 무엇인가요?대사는 최고위 외교관이고 영사는 소규모 업무 보구요 공사는 기업이나 공공기관 대표랍니다 ㅎㅎ
배그 모바일 샤오신 패드 프로 12.7 2025 또는 프로GT 쓰는...
배그 모바일샤오신 패드 프로 12.7 2025 또는 프로GT 쓰는분중에모배돌렸을때 그래픽 잴낮은 SMOOTH로 했을때 몇프렘까지 설정되나요?프레임드랍이나 발열은 어느정도되나요?샤오신 패드 프로 최대 90프레임 가능해용!!
컴퓨터성능 게임용인데 사무도 되는 컴퓨터는 최저 얼마인가요 게임은...
컴퓨터성능게임용인데 사무도 되는 컴퓨터는 최저 얼마인가요 게임은 배그,마크,로블,발로를 하고 배그는 매우원활까진 안바라고 버벅거림없이 플레이가능한 성능 모니터마우스키보드패드헤드폰까지 포함해서 80만원 내까지 가능할까요? 가성비컴퓨터 사이트 남겨주시면 감사하겠습니다사무학습은 뭘 사든 그냥 기본 패시브라고 생각 하세요 게임 안돌아가도 사무학습은 기본 배그가 고사양 게임인데 배그 포기 할거면 나머지는 중고로 가면 가능할지도 모르겠는데 배그 포함하면 본체값만 100 정도는 잡아야 되요 마우스 키보드 패드 헤드폰은 다이소에서 산다고 쳐도 모니터는 싸구려는 10만원부터 비싼건 몇십 몇백도 하니까 요즘 시세 알아보고 싶으시면 유튜브에 가서 "컴퓨터 월간견적" 검색해 보세요 금액별로 사양 설명해주는 채널들이 꽤 있어요
배그 치킨 어디쓰나요 ...
배그 치킨 어디쓰나요무과금 뽑기로 써야죵.....
안녕하세요 로블록스 스튜디오에서 스토리 게임을 만드려는데요.. ...
안녕하세요 로블록스 스튜디오에서 스토리 게임을 만드려는데요..안녕하세요 로블록스 스튜디오에서 스토리 게임을 만드려는데요에 대해 답변드리겠습니다. 안녕하세요! 로블록스 스튜디오에서 스토리 게임을 만들 때 목표 달성 후 다음 목표로 안내하거나, 목표를 모두 달성하면 다음 날로 넘어가게 하는 스크립트를 작성하는 방법에 대해 설명드리겠습니다. 1. 목표 달성 체크 및 안내 기능 목표를 달성했을 때 플레이어에게 메시지를 보여주거나, 다음 목표로 안내하는 스크립트의 기본 구조는 아래와 같습니다. `lua local Goals = { {description = "목표 1", completed = false}, {description = "목표 2", completed = false}, -- 추가 목표 필요시 계속해서 넣기 } local function checkGoals() for i, goal in ipairs(Goals) do if not goal.completed then return false, i -- 아직 달성 못한 목표 인덱스 반환 end end return true, nil -- 모든 목표 달성 end local function unlockNextGoal() local allCompleted, index = checkGoals() if allCompleted then -- 모든 목표를 완료했을 때 실행할 코드 print("모든 목표를 달성하셨습니다! 다음 목표로 안내합니다.") -- 예를 들어 메시지 보내기 또는 UI 변경 else -- 아직 목표 미달성, 다음 목표 안내 print(Goals[index].description .. "를 달성해주세요.") -- UI 또는 메시지로 안내 end end -- 목표 달성 시 호출하는 함수 예시 local function completeGoal(goalIndex) Goals[goalIndex].completed = true unlockNextGoal() end ` 이 구조를 활용해 목표를 각각 체크하고 완료 시 다음 목표를 안내하는 메시지를 보여줄 수 있습니다. 2. 모든 목표 달성 후 다음 날로 넘기기 다음 날로 넘어가는 기능은 서버사이드에서 날짜를 저장하거나, DataStore를 활용하는 것이 일반적입니다. 간단한 예시를 들면: `lua local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService") local dayStore = DataStoreService:GetDataStore("GameDay") local function getCurrentDay(player) local success, data = pcall(function() return dayStore:GetAsync(player.UserId) end) if success and data then return data else return 1 -- 기본값, 새날 또는 처음 end end local function setCurrentDay(player, day) pcall(function() dayStore:SetAsync(player.UserId, day) end) end local function nextDay(player) local currentDay = getCurrentDay(player) setCurrentDay(player, currentDay + 1) -- 이후 다음 날로 넘어가면 실행할 코드 print(player.Name .. "님의 다음 날입니다. 현재 날짜: " .. (currentDay + 1)) end -- 플레이어가 목표를 모두 달성했을 때 호출 local function handleNewDay(player) local currentDay = getCurrentDay(player) setCurrentDay(player, currentDay + 1) -- 날짜 변경 후 처리 end ` 이 방법으로 특정 목표를 달성하면 날짜를 증가시켜서 "다음 날"로 넘어가는 구조를 만들 수 있습니다. 3. 요약 • 목표 달성 후 안내는 목표별 상태를 체크하는 변수와 메시지 출력 기능 활용 • 모든 목표를 달성하면 DataStore를 이용해 날짜 또는 '다음 날' 상태를 저장하고 관리 • 이 상태를 기준으로 게임 내 이벤트 또는 UI를 변경하여 진행 이런 방식을 참고하셔서 본인 게임에 맞게 조금씩 수정 및 확장하시면 됩니다. 질문이 더 있거나 특정 부분을 더 상세하게 알고 싶으시면 말씀해 주세요!
로블록스 개인서버 관련 질문 ...
로블록스 개인서버 관련 질문월마다 300로벅씩 내야될껄요 안 내면 개인서버 못써요
로블록스에서 키워드 맞춰서 옷 코디하는 밈이 있는데 그거 이모트 이름이 뭔가요? 그 밈 해보고 싶은데 이모트가 없어서요ㅠ이름이나 뭐 검...
로블록스에서 키워드 맞춰서 옷 코디하는 밈이 있는데 그거 이모트 이름이 뭔가요?그 밈 해보고 싶은데 이모트가 없어서요ㅠ이름이나 뭐 검색하면 나오는지 알려주세요로블록스에서 그 이모트는 '댄스'나 '포즈' 종류 중 하나 일거예요 검색어에 '댄스' '코디' 넣어보세요 ㅎㅎ 금방 찾을 수 있을거예요ㅠ